segunda-feira, 25 de julho de 2011

EUA dão fim ao programa de ônibus espaciais



Com 30 anos de tradição e hegemonia no espaço, o programa de ônibus espaciais estadunidense chega ao fim.
A última missão, para fornecer suprimentos à Estação Espacial Internacional, foi feita pelo ônibus espacial Atlantis, que pousou dia 21 de julho após 13 dias em órbita - o último pouso.

Os motivos envolvem tanto custos financeiros quanto o tipo de tecnologia obsoleta utilizada nos ônibus.
Como o presidente estadunidense Barack Obama cortou o orçamento para o programa espacial e, junto a isso, cancelou o programa Constellation, que visava a criação de uma nova nave para exploração do espaço para posteriormente enviar novas missões à Lua e à Marte, fica fácil entender o motivo de cancelarem o programa de ônibus espaciais: poupar fundos para que haja investimento em um novo projeto de espaçonave mais moderno e capaz de viajar distâncias maiores, como o espaço profundo, e já com Marte em vista.



Imagem da nova nave espacial da NASA, a Orion MPCV, ainda não finalizada. A nave é baseada na Orion do programa Constellation.









Agora, para mandar homens ao espaço, a NASA irá contar com os ônibus espaciais russos e, posteriormente, com desenvolvedores de espaçonaves dos setores privados, enquanto isso ela concentrará esforços em mandar o homem ao espaço profundo.

Votação para escolha de aparência da female Shepard de Mass Effect 3


Parece que a Bioware quer dar mais exposição à forma feminina default de Shepard no Mass Effect 3. No passado da série, o principal era o masculino, que aparecia nas capas dos jogos e nas propagandas.

E, para promover esta mudança, nada melhor que uma votação para escolher uma aparência padrão para a nossa heroína.
A aparência padrão é a aparência do personagem sem alterações, sem customização por parte do jogador.

A Bioware disponibilizou as 6 imagens no Facebook com as possíveis female Shepard para que as pessoas votem, escolhendo assim a aparência padrão da Shepard no Mass Effect 3.

Mass Effect 3 tem data de lançamento prevista para o início de 2012.

sábado, 23 de julho de 2011

Novidades da emulação: Projeto de emulação de Playstation 3 iniciado. PSP emulado.


Parece que já se iniciou o projeto para eternizar o Playstation 3 nos PCs após sua morte.
Foi anunciado o início do desenvolvimento do primeiro emulador de Playstation 3, o RPCS3.
Óbvio que você não irá rodar nenhum jogo agora já que o projeto se iniciou há poucos dias, além de todos saberem que emular um hardware completamente diferente, como é o caso de um console, requer processamento significativo (o que significa que você não vai emular com aquele seu Celeron ou aquele Dual Core, nem aquele x3 ou o seu velho quad core). Porém isso indica que o Playstation 3 não irá fugir à regra dos consoles da Sony e também irá cair na teia da emulação.

Novidades sobre SVNs novas, informações e atualizações sobre o emulador, bem como o download, podem ser conferidos aquí.

Agora pulando para os portáteis, muitos já devem ter conhecimento do JPCSP, emulador de PSP mais promissor, feito em Java e que já roda vários títulos comerciais, como Third Birthday, Tekken 6 e Bleach. Você pode checar novas SVNs, downloads, atualizações e outras coisas aqui e visitar o site oficial com fórum aqui.

Porém, parece que o JPCSP não está sozinho e agora conta com um 'concorrente'. É o D PSP, que ainda não roda jogos comerciais mas é mais uma promessa para o mundo da emulação.
Pode ser baixado aqui 

Sucessor do Xbox 360 com gráficos do filme "Avatar" ou mero exagero?



Não é a primeira vez que se ouve mil maravilhas sobre um futuro console muito antes do lançamento do mesmo.
Em março de 1999, antes do lançamento do Xbox, surgiram muitos comentários sobre o console da Microsoft, dentre eles estava a afirmação de que "o novo console terá gráficos comparáveis aos de Toy Story ".
Para quem não sabe, Toy Story é um filme produzido em computação gráfica, técnica que permite produzir gráficos extremamente detalhados e requer enorme poder de processamento per frame.

Obviamente que todos puderam comprovar que tal afirmação foi um fiasco e que nem mesmo nos últimos meses de vida o Xbox conseguiu atingir níveis de detalhes comparáveis aos vistos em Toy Story.

Agora vemos a mesma história se repetir. A AMD (Advanced Micro Devices), que é uma provável fornecedora de componentes para o próximo Xbox, soltou esta pérola afirmando que o console será capaz de reproduzir gráficos com a mesma qualidade vista no filme Avatar, de James Cameron. Está parecendo mais uma forma de vender seu peixe, já que pode ser a fornecedora de componentes vitais para o console. Mas vê-se logo o quão absurda é a afirmação.

Isso será coerente apenas se levarmos em conta que o novo console poderá ter um drive Bluray e aí poderemos inserir o disco do filme no console e assistir na tv. Daí podemos dizer que Xbox roda gráficos de Avatar...

Levemos em conta que nem em 5 anos será possível compactar em um único chip de silício todo o poder das renderfarm, que possuem centenas de placas gráficas profissionais Quadro e Firepro espalhadas pelos diversos clusters e que são o necessário para renderizar um filme como Avatar. E mesmo se por um milagre fosse possível esta façanha, o custo seria exorbitante para que esta pérola tecnológica fosse comercializada dentro de um console de games caseiro, que é um aparelho de baixo custo para as massas.

Renderfarm da Pixar:
Outra renderfarm:

A partir disso já se pode ter ideia de quão absurda é a afirmação feita.