terça-feira, 6 de março de 2012

Medal of Honor: Warfighter : Poderia esta sequência reerguer o nome da série?

 
 Há tempos não temos um game memorável na franquia Medal of Honor. Agora, temos o anúncio de mais um game na franquia, o Medal of Honor Warfighter. Naturalmente, o jogo será desenvolvido seguindo a moda, apostando no saturado mercado de games de tiroteios modernos.
 O game está sendo desenvolvido na engine Frostbite 2, a mesma utilizada em Battlefield 3 e atualmente a menina dos olhos da EA. Seria legal vermos um Medal of Honor baseado em eventos históricos da Segunda Guerra Mundial em uma engine atual como esta e com tanta capacidade, ainda mais levando em conta que de shooters modernos o mercado já está cheio e algo diferente seria muito bem vindo.

 Porém, se o game tiver um foco bem forte no modo Single Player, pode acabar cativando uma enorme plateia fã de shooters e que está praticamente órfã de shooters com um modo campanha decente.
 O game será continuação direta do game anterior e girará em torno dos" Tier 1Operatives" tendo como consultores do game combatentes reais.

 Medal of Honor: Warfighter tem data de lançamento marcada para 23 de Outubro pra PC, Xbox 360 e Playstation 3.


Lançamento de Mass Effect 3 divide opiniões entre crítica especializada e alguns jogadores



  Enquanto a crítica especializada tem dado ótimas notas para o recém lançado Mass Effect 3,  que já renderam um belo 94 no Metacritic (até o momento), aparentemente um grupo de jogadores se reuniu para "descer a lenha" no jogo e abaixar a nota formada pelos votos dos usuários, que conseguiram a proeza de rebaixar o game para um medíocre 4,8.

 Não que eu seja favorável a dita "crítica especializada", mas é consenso em fóruns, sites de games pela internet afora que o jogo está espetacular e não há motivos no mundo para tal nota.

 Talvez esta nota esteja apenas sendo influenciada pelos militantes anti-Origin Steam-only chamados "Steamboys", irritados por um dos títulos de maior peso do ano não estar na Steam, plataforma de distribuição digital com quem são casados predileta deles.
 Fora isso, o fato de haver a possibilidade de um relacionamento homossexual no game pode estar pinicando aqueles mais conservadores, um preconceito um tanto estranho quando vem de qualquer pessoa que tem plena certeza sobre sua opção sexual...

 De qualquer forma, com ou sem pirraça, o game realmente vale a pena ser jogado. Quem ainda tiver duvidas, basta conferir a demo, que pode ser baixada de graça para todas as plataformas no site da produtora.

Fique com um belo vídeo gameplay da demo:

segunda-feira, 25 de julho de 2011

EUA dão fim ao programa de ônibus espaciais



Com 30 anos de tradição e hegemonia no espaço, o programa de ônibus espaciais estadunidense chega ao fim.
A última missão, para fornecer suprimentos à Estação Espacial Internacional, foi feita pelo ônibus espacial Atlantis, que pousou dia 21 de julho após 13 dias em órbita - o último pouso.

Os motivos envolvem tanto custos financeiros quanto o tipo de tecnologia obsoleta utilizada nos ônibus.
Como o presidente estadunidense Barack Obama cortou o orçamento para o programa espacial e, junto a isso, cancelou o programa Constellation, que visava a criação de uma nova nave para exploração do espaço para posteriormente enviar novas missões à Lua e à Marte, fica fácil entender o motivo de cancelarem o programa de ônibus espaciais: poupar fundos para que haja investimento em um novo projeto de espaçonave mais moderno e capaz de viajar distâncias maiores, como o espaço profundo, e já com Marte em vista.



Imagem da nova nave espacial da NASA, a Orion MPCV, ainda não finalizada. A nave é baseada na Orion do programa Constellation.









Agora, para mandar homens ao espaço, a NASA irá contar com os ônibus espaciais russos e, posteriormente, com desenvolvedores de espaçonaves dos setores privados, enquanto isso ela concentrará esforços em mandar o homem ao espaço profundo.

Votação para escolha de aparência da female Shepard de Mass Effect 3


Parece que a Bioware quer dar mais exposição à forma feminina default de Shepard no Mass Effect 3. No passado da série, o principal era o masculino, que aparecia nas capas dos jogos e nas propagandas.

E, para promover esta mudança, nada melhor que uma votação para escolher uma aparência padrão para a nossa heroína.
A aparência padrão é a aparência do personagem sem alterações, sem customização por parte do jogador.

A Bioware disponibilizou as 6 imagens no Facebook com as possíveis female Shepard para que as pessoas votem, escolhendo assim a aparência padrão da Shepard no Mass Effect 3.

Mass Effect 3 tem data de lançamento prevista para o início de 2012.

sábado, 23 de julho de 2011

Novidades da emulação: Projeto de emulação de Playstation 3 iniciado. PSP emulado.


Parece que já se iniciou o projeto para eternizar o Playstation 3 nos PCs após sua morte.
Foi anunciado o início do desenvolvimento do primeiro emulador de Playstation 3, o RPCS3.
Óbvio que você não irá rodar nenhum jogo agora já que o projeto se iniciou há poucos dias, além de todos saberem que emular um hardware completamente diferente, como é o caso de um console, requer processamento significativo (o que significa que você não vai emular com aquele seu Celeron ou aquele Dual Core, nem aquele x3 ou o seu velho quad core). Porém isso indica que o Playstation 3 não irá fugir à regra dos consoles da Sony e também irá cair na teia da emulação.

Novidades sobre SVNs novas, informações e atualizações sobre o emulador, bem como o download, podem ser conferidos aquí.

Agora pulando para os portáteis, muitos já devem ter conhecimento do JPCSP, emulador de PSP mais promissor, feito em Java e que já roda vários títulos comerciais, como Third Birthday, Tekken 6 e Bleach. Você pode checar novas SVNs, downloads, atualizações e outras coisas aqui e visitar o site oficial com fórum aqui.

Porém, parece que o JPCSP não está sozinho e agora conta com um 'concorrente'. É o D PSP, que ainda não roda jogos comerciais mas é mais uma promessa para o mundo da emulação.
Pode ser baixado aqui 

Sucessor do Xbox 360 com gráficos do filme "Avatar" ou mero exagero?



Não é a primeira vez que se ouve mil maravilhas sobre um futuro console muito antes do lançamento do mesmo.
Em março de 1999, antes do lançamento do Xbox, surgiram muitos comentários sobre o console da Microsoft, dentre eles estava a afirmação de que "o novo console terá gráficos comparáveis aos de Toy Story ".
Para quem não sabe, Toy Story é um filme produzido em computação gráfica, técnica que permite produzir gráficos extremamente detalhados e requer enorme poder de processamento per frame.

Obviamente que todos puderam comprovar que tal afirmação foi um fiasco e que nem mesmo nos últimos meses de vida o Xbox conseguiu atingir níveis de detalhes comparáveis aos vistos em Toy Story.

Agora vemos a mesma história se repetir. A AMD (Advanced Micro Devices), que é uma provável fornecedora de componentes para o próximo Xbox, soltou esta pérola afirmando que o console será capaz de reproduzir gráficos com a mesma qualidade vista no filme Avatar, de James Cameron. Está parecendo mais uma forma de vender seu peixe, já que pode ser a fornecedora de componentes vitais para o console. Mas vê-se logo o quão absurda é a afirmação.

Isso será coerente apenas se levarmos em conta que o novo console poderá ter um drive Bluray e aí poderemos inserir o disco do filme no console e assistir na tv. Daí podemos dizer que Xbox roda gráficos de Avatar...

Levemos em conta que nem em 5 anos será possível compactar em um único chip de silício todo o poder das renderfarm, que possuem centenas de placas gráficas profissionais Quadro e Firepro espalhadas pelos diversos clusters e que são o necessário para renderizar um filme como Avatar. E mesmo se por um milagre fosse possível esta façanha, o custo seria exorbitante para que esta pérola tecnológica fosse comercializada dentro de um console de games caseiro, que é um aparelho de baixo custo para as massas.

Renderfarm da Pixar:
Outra renderfarm:

A partir disso já se pode ter ideia de quão absurda é a afirmação feita.

terça-feira, 24 de maio de 2011

Xbox 360 com 3D estereoscopico à caminho


E parece que o 3D veio para ficar a partir desta geração.
Agora é a vez do console da Microsoft, o Xbox 360, receber a tecnologia.
A notícia foi publicada no site Eurogamer e as informações que temos é que a novidade será anunciada na E3 deste ano.
Tudo que se sabe é que será implementada através de uma atualização no firmware do console e utilizará um framebuffer duplo de 720p.
Agora parece que o Xbox 360 não está aquém do Playstation 3 em nenhum aspecto tecnológico.